User:AngeliqueSammons192

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Wii 光碟片插槽亮燈時的狀態 Wii主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部，大約僅有三個DVD外盒排放在一起時的大小，可水準或直立擺放，包裝內包含直立專用的擺放架. 遊戲機所使用的CPU及GPU由IBM、ATI共同開發，主記憶體採用1T-SRAM. 使用12公分（cm）的Wii遊戲光碟（單層／雙層），及8公分的GameCube遊戲光碟. 資料保存的部分，內建512MB的快閃記憶體，故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及Virtual Console（虛擬遊戲平臺）軟體均能保存於此. 另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量. 儘管美國、日本、歐洲等地的發售日有所差異，不過銷售突破2000萬部僅花了60週的時間，相較之前的GameBoy Advance（75週）、Nintendo DS（約80週）及PlayStation 2（約95週）是歷來最快速的. Wii控制器 主條目：Wii Remote

左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器 Wii的標準控制器類似遙控器般的控制裝置. 底部有外接擴充端子，以有線連接的方式，連接使用雙節棍控制器及Wii傳統控制器. 原有的GC控制器和Wii專屬的DDR跳舞踏墊，可連接於Wii頂部的外接端子. 網際網路連接 Wii 提供與網際網路連接的能力，可利用以下的功能及服務 Wii Channel進行網際網路連線功能. WiiConnect24. 利用 Wii 留言板傳送及接收訊息. Nintendo Wi-Fi Connection. 利用網際網路進行主機更新功能.

家長監控功能 因應使用者的年齡，在執行特定軟體、下載虛擬遊戲平臺的軟體、使用 Wii Point 及使用網際網路頻道的各項限制功能，稱為「家長監控功能」當插入光碟時，主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼；當級別大於系統設置的年齡級別時，除非有越權密碼，否則遊戲不會被讀取. 在日本發售的Wii遊戲使用CERO分級系統，在北美發售的使用ESRB分級系統，在歐洲發售的使用PEGI分級系統.

碟機區域碼限制 Wii的光碟機區域碼限制，與之前GameCube相同，主機只能讀取和主機同規格的光碟. 例如：美規的Wii主機只能讀美規的Wii遊戲光碟，無法讀取日規的Wii遊戲光碟 如果Wii主機經過硬體改造或軟體破解，能使Wii可以跨越區域碼限制 跨區會有風險，可能會導致Wii升級其他系統，造成Wii無法使用.

其他 Wii無法播放CD及DVD. 任天堂原先預定將在2007年後半推出含有DVD播放功能的Wii機型 但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率，因此將暫停發表及發售Wii新機型. [編輯]全世界主機版本 -NTSC 日本：發行於日本，同時亞洲地區未上市市場多引進日版Wii主機，版本號結尾為J. 北美：發行於美國、加拿大，介面語言為英文，版本號結尾為U. 韓國：發行於南韓，介面語言為韓文，版本號結尾為K. 台灣：發行於台灣，介面語言為日文（於2008年發行，版本號結尾為J）. 香港：發行於香港，介面語言為日文（於2008年發行，版本號結尾為J）. -PAL 歐洲（歐洲聯盟版本）：發行於歐洲各國，可依照不同國家選擇不同語言，版本號結尾為E. 澳洲：發行於澳大利亞聯邦，介面語言為英文，版本號結尾為A. 注:PAL機極難玩到NTSC的遊戲. 相容性及聯動

GameCube控制器連接於Wii的狀態 Nintendo GameCube Wii相容大部分GameCube的遊戲軟體和周邊(如：手把、記憶卡、遊戲光碟、麥克風、方向盤). 少數的網路遊戲如夢幻之星Online 一章二章、夢幻之星Online 一章二章PLUS、夢幻之星Online 三章卡片革命、Home Land)，則只能進行離線模式. 非官方的軟體GC專用的Pro Action Replay也無法讀取使用. 用Wii來玩GameCube的遊戲軟體時，需使用GameCube的專屬控制器，無法使用Wii的Wii遙控器、雙節棍控制器、Wii傳統控制器. GC的記憶存檔，也必須儲存於GameCube的記憶卡，無法直接使用Wii主機的快閃記憶體. [編輯]與 Nintendo DS 的連動 以點對點的連線技術（任天堂的專屬通訊協定）與Nintendo DS無線通訊，因此支援的軟體可以進行各式各樣的連動，目前已經運用的連動內容如下： 將Nintendo DS的遊戲軟體資料提供Wii軟體使用. 利用Nintendo DS的觸控螢幕進行Wii上的遊戲操作. 透過「大家的任天堂」頻道，可以用DS Download Play下載到Nintendo DS試玩版的軟體. 對應軟體 神奇寶貝戰鬥革命 運用 Nintendo DS 的軟體資料及觸控螢幕控制 功能及服務

Virtual Console（虛擬遊戲平臺）WII 遊戲專賣店 虛擬遊戲平臺為提供部分的懷舊主機遊戲軟體販賣下載的系統，可以玩到紅白機（簡稱 FC）、超級任天堂（簡稱 SFC）、Nintendo 64（簡稱 N64）、Mega Drive（簡稱 MD）、PC-Engine（簡稱 PCE）、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟體. Virtual Console的遊戲取得方式是經由網際網路下載，大部分需要付費. 目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家軟體公司已決定提供軟體. MD 及 PCE 主機的軟體由世嘉及HUDSON公司合作提供. NEOGEO將由繼承SNK公司版權的SNK Playmore公司提供軟體. 下載的資料將存放於內建快閃記憶體，資料可備份至SD記憶卡. 使用說明書於畫面顯示. 遊戲時按下在Wii遙控器上的Home鈕可顯示說明. [編輯]收費方法 利用信用卡付款購買任天堂點數，或者是購買任天堂點數預付卡. 各虛擬遊戲平臺遊戲價格如下： FC軟體：500-600 任天堂點數 SFC軟體：800-1000 任天堂點數 N64軟體：1000-1200 任天堂點數 MD軟體：600-700 任天堂點數 PCE軟體：600 任天堂點數 CD-ROM、SUPER CD-ROM軟體：800 任天堂點數 MSX軟體：700-800 任天堂點數 NEOGEO軟體：900 任天堂點數 已購買的軟體，再次下載時將不會追加收費. Wii軟體更新 自Wii軟體更新的方式是利用包含於遊戲光碟中，於啟動遊戲軟體時進行主機韌體的更新作業. 新增與 NintendoDS 無線通訊的相關資料. 神奇寶貝戰鬥革命 Ver 2.0J 的更新程式 超級紙片瑪利歐 Wii頭腦柔軟體操學院 大金剛 噴射木桶賽 瑪利歐派對8 永恆蔚藍 瑪利歐足球：激情四射 Wii第一次接觸（在 2007年10月中旬發售，包含 Wii遙控器及其保護套的同捆版） Wii Sports（在 2007年10月中旬之後出貨的版本） Ver 3.0J 的更新程式及加入防盜版資料 龍珠Z 電光火石 超級瑪利歐銀河 瑪利歐和音速小子的北京奧運會 Ver 3.1J 的更新程式及加入防盜版資料 Wii Fit 任天堂明星大亂鬥X Ver 3.3J 的更新程式 零-月蝕的假面- Ver 3.4J 的更新程式 馬力歐網球GC 怪物獵人3 Ver 4.0J 的更新程式 Ver 4.1J 的更新程式 戰國無雙3 Ver 4.2J 的更新程式 新超級瑪利歐兄弟Wii Ver 4.3J 的更新程式 銀河戰士：另一個M 遊戲軟體

主條目：Wii遊戲列表 首發同時發售的遊戲 此列表以日本地區的同時發售遊戲為主，北美地區的相關資訊請參考此處. 任天堂 Wii Sports Wii第一次接觸（包裝內含一支 Wii遙控器） 薩爾達傳說 黃昏公主 舞動壞利歐 ATLUS 醫神之杖Z 雙超執刀 科樂美 能源小精靈 SPIKE 巨蟲魔島 世嘉 超級猴子球 派對大集合